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CHAPTERS
- 1. Introduction
- 2. Strenghts
- 3. Equips
- 4. Skills
- 5. LVL.55
- 6. Combos
- 7. Videos PVE/PVP
- 8. Thanks
Introduction
EnglishHello, i would like to share with you one of the best ways to play a healer in Archeage! This build is more focused in PVE, but with one or two changes it will be awesome in PVP too.
Português
Olá, eu gostaria de compartilhar com vocês uma das melhores maneiras de se jogar com um Healer em Archeage! Essa build é mais focada em PVE, mas com algumas mudanças funciona muito bem em PVP também.
Listen this music while reading the guide/ Ouça essa música enquanto lê o guia.
Strenghts
English
Strenghts
- One of the best Healers in the game
- Tons of utility and buffs
- 6 different spells to heal
- Versatile and fun
Weaknesses
- Hard to level
- You'll be focused in PVP
- Requires a good set to reach full potential
- Requires a Group to heal
Português
Forças
- Um dos melhores Healers do jogo
- Muita utilidade e buffs pra o grupo
- 6 maneiras diferentes de curar
- Versátil e divertido
Fraquezas
- Difícil de upar
- Você será focado no PVP
- Precisa de um bom set para alcançar o potencial máximo
- Precisa de um grupo pra curar
Equips
EnglishEquips
Cloth armor has what we need to do a decent amount of heal and to protect ourselves. You can use:
-4 Piece Cloth Set Bonus: -4% Cast Time / 50% reduction in cast time increase when hit while casting and chance of interruption
-7 Piece Cloth Set Bonus: -4% Cast Time / 50% reduction in cast time increase when hit while casting and chance of interruption / +5% Magic Damage / -30% Debuff Uptime
Also use a Two-handed Staff or a Club/GreatClub to increase your heal potential. Two Handers: Increase Melee/Magic skill damage and heal amount +5%.
Use spirit as your main atributte.
Português
Equipamentos
Cloth armor tem o que nós precisamos para curar e se proteger ao mesmo tempo. Você pode usar:
-4 Piece Cloth Set Bonus: -4% Cast Time / 50% reduction in cast time increase when hit while casting and chance of interruption
-7 Piece Cloth Set Bonus: -4% Cast Time / 50% reduction in cast time increase when hit while casting and chance of interruption / +5% Magic Damage / -30% Debuff Uptime
Use um cajado de duas mãos ou um Club/ Greatclub para aumentar o potencial de cura em 5%.
Use spirit como seu atributo principal.
Skills
EnglishSome skills will be in the next chapter.
Vitalism:
- One of the best heals in low levels, but need resurgence to heal more. With conversion shield you have this skill without cast time. Inspire is a good way to have some cooldown reduction on this skill. You can use this skill for damage if you know that you'll not need the heal, then its better to use after charm.
- Keep the buff on the people you're healing. Use the debuff and snare on your enemies after that. In PVP this skill is awesome.
- Use to keep resurgence on and heal more with your other skills.
- Dont use this skill because dont work in combat.
- You're not a dps.
- Nice AOE heal, but whoa thats a lot of mana, so use wisely and use the inspire buff.
- Trust me, you'll need more mana than they do.
- Nice buff on your spirit. But you can change this skill if you fell you want more mana. So change with or .
- So much mana for only 15% chance.
- Your main healing skill, you can use consecutively for 25% more heal, but look at your mana because consume significantily more mana. Just a awesome skill.
- Waste of points here because is canceled by movement.
- 1000 mana its just....too much.
- Nice passive to recover your mana, but in my opinion its better.
- Waist of points here, if you focus vitalism tree this can be a good passive, but its not the case.
- Awesome passive, just get it.
- Only one passive with Decrease cast time of the skills is enough. That one is better then .
- Waaaaay more heal, help a lot in critical situations.
Auramancy:
I'll not speak in this tree of every skill because its your "utility" tree, you'll spend just a few points here, so i'll say what points you must choose and why.
- Gives you inspire to reduce the cooldown of your heals in the vitalism tree.
- Gives you the option to instante cast .
- You'll be focused in PVP, also heal generates too much aggro so this is your chance of getting alive.
SongCraft
- Your damage skill early on, and also aplies a huuuge fear if the enemy had charm.
- Stun and charm your oponnent. Must have.
- Nice skill, you can play the performs and move at the same time. (If you're in your horse you can use this and he'll go like a bullet)
- That skill is great when you're in a group.
- You have already one passive that reduce cast time in all skills.
- Great skill to use with other Perform. High mana costs, you'll have to play for a period of time to be worth it.
- High mana costs and you can't control the heal.
- Another great perform!
- That's the buff of attack speed we're looking for.
- Nice skill to release a AOE stun or sleep, in pvp its a good skill but it's just too much cooldown to put points here.
- Nice with Shadowplay, but as a healer we have other important skills to worry about.
- Decreasing the chance of interruption is huge, get it.
- Some performs need a good time playing to be worth the mana.
- You already have .
- Not worth the point.
- Amazing, from 10m to 25m! MUST HAVE if you catch more than 2 performs.
- Awesome proc, just everything you want in one passive.
Português
Algumas skills estarão no próximo capítulo.
Vitalism:
- Uma das melhores curas no início do jogo, mas é desperdício de mana se não usar com resurgence. Pode usar o escudo para usar a skill instantâneamente. Inspire vai ajudar a diminuir o cooldown dela também. Pode usar a skill para dano caso esteja confiante que não precisará da cura. Nesse caso é melhor usar após o Charm.
- Mantenha o buff de 3 minutos nas pessoas que vc está curando e use o snare e debuff em seus inimigos após isso. Ótima skill para PVP.
- Use para manter resurgence e curar mais com outras skills.
- Não pegue pontos nessa skill porque ela não funciona em combate.
- Você quer curar ou dar dano?
- Boa cura em área mas consome muita mana, use com sabedoria e utilize o buff inspire.
- Acredite em mim, quem mais precisa de mana é você.
- Bom buff no stat spirit, mas se você sentir que precisa de mais mana não hesite em troca-lá para ou .
- Muita mana para apenas 15% de chance.
- Sua skill principal de cura, pode usar consecutivamente para curar até 25% mais, mas ela custa mais mana então fique atento. Uma skill muito útil.
- Deserdício de pontos por ser cancelado com o movimento.
- 1000 de mana é demais para o efeito dessa skill, não vale a pena.
- Boa passiva para recuperar a mana mas eu acho melhor.
- Não precisa gastar pontos aqui visto que essa passiva é para quem foca mais na árvore de vitalism.
- Ótima passiva, pegue.
- Apenas uma passiva para diminuir o cast é suficiente, essa é melhor que a .
- Muito mais curas, ajuda quando a situação fica apertada.
Auramancy:
Não falarei de todas as skills dessa árvore porque ela é sua árvore de utilidade, apenas alguns pontos serão gastos aqui, então eu falarei quais e explicarei o motivo que me fez escolher estes.
- Te da a passiva inspire que você usa para diminuir o cooldown de saus skills na árvore de vitalism.
- Da a opção de castar instantâneamente .
- Você será focado no PVP e curar atrai bastante aggro, essa pode ser sua única chance de sobreviver.
SongCraft
- Sua skill de dano no começo e ela aplica um fear tenso quando o alvo está em charm.
- Stuna e da charm ao oponente que faz com que suas skills tenha outros efeitos.
- Boa skill, você pode tocar os performs e mover ao mesmo tempo (Uma dica é usar em cima de sua montaria para correr como uma bala).
- Bela cura quando se está em grupo.
- Você já tem uma passiva em vitalism que reduz o tempo de cast.
- Muito boa skill para curar mas tem alto custo de mana então deve-se tocar para um tempo para valer a pena.
- Cusata muita mana e você não pode controlar o quanto vai curar.
- Ótimo perform pra aumentar defesa.
- Esse era o buff de velocidade de ataque que tento precisávamos.
- É uma boa skill para tirar o stun dado em área mas tem um Cooldown muito alto.
- Bom com Shadowplay, mas como não temos debuff tem outras skills melhores.
- Tirar probabilidade de interrupção é absurdo, pegue.
- Alguns performs precisam de tempo para valer a mana que gastam.
- Você já tem .
- Não vale o ponto.
- Aumentar de 10m para 25m é incrível. PEGUE se tiver mais de duas performs.
- Incrível proc, tudo que precisamos em uma passiva só.
LVL.55
Add this skills:- Just a awesome aura.
- Doubles the duration of inspire, this help to keep antithesis up.
- Amazing for PVP and also PVE
- If you have mana issues, then your problem is solved.
- Nice teleport, this already save me a lot.
Adicione essas skills:
- Incrível aura.
- Dobra o tempo de inspire, sensacional.
- Ótimo para PVP e PVE.
- Se tiver com problemas de mana, eles estão resolvidos.
- Bom teleporte, isso ja me salvou muitas vezes.
Combos
English
To use your combos you'll have to use the stacks of Resurgence/ Inspire and Charm
Resurgence: Increase healing effectivness.
Activated by:
Inspire: Reduces cooldown and increases damage.
Activated by: and
Charm: Different Effects
Activated by:
Some combos:
1- Nice single target heal:
2- Nice single target heal faster:
3- Nice AOE heal: or
4- can stack use. You can use ONLY without interrupt the perform. You can with aply a lot of debuffs.
You'll have to make choices in battle if you want some cooldown reduction or more healing capacity. Take care of your mana. Use the combos only to heal or to do the effects of charm. Dont use for damage because it will be a waste of mana.
Português
Para usar seus combos você tem que usar os stacks de Resurgence/ Inspire e Charm
Resurgence: Aumenta a quantidade de cura
Ativado por:
Inspire: Reduz o tempo de recarga e aumenta o dano de algumas skills
Ativado por: and
Charm: Efeitos variados
Ativado por:
Você terá que fazer escolhas na batalha se precisa de mais capacidade de cura ou tempo de recarga reduzido. Fique de olho na sua mana. Use os combos apenas para curar ou usar os efeitos do charm, se você usar para dar dano é capaz de estar desperdiçando uma preciosa parte da sua mana.
Alguns combos:
1- Cura individual:
2- Cura individual instantânea:
3- Cura em área: or
4- podem stackar. Você pode usar sem interromper o cast do perform. Usando você aplica diferentes debuffs no adversário.
Videos PVE/PVP
Thanks
Thank you for reading my guide, please comment what do you think about it!
Obrigado por ler esse guia, por favor comente o que achou abaixo!
♫♪~ Be a Bard ~♫♪
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Rektt contra algumas classes Cleric é bom, mas para PVP 1vs1 o Cleric está sujeito a muito Controle de Grupo e pode ser assassinado muito facilmente. Sobrevivendo a primeira rajada de dano é possÃvel sim se recuperar, curar e ganhar o PVP, principalmente contra classes mágicas. Mas sinceramente, contra algumas classes é impossÃvel e isso é meio frustrante. Já em grupo você cura muito o que torna uma das classes mais legais de se jogar como healer :)
Templar é estranho para mim , visto que venho de um jogo diferente (League of Legends) , jogar com um caracter sem "auto attacks" como um Templar é estranho e não me adaptei na unica vez que joguei com ele , fiz 2 levels com ele apenas :p
- Como tinha perguntado, ja jogaste PVP 1vs1 com Cleric ?
Eu não tenho Guild , portanto vai ser complicado fightar em team, apesar de eu adorar Healers. Adoro ter Sustain e dar Dano , mas se tiver uma awesome team, nao me importo de dar so HEAL :D
Rekkt esta build é mais focada para PVE, para PVP eu recomendo Templar como classe, mas essa é muito boa em PVP, com um bom grupo você cura mais e tem mais utilidade. Mas o grupo deve ser bom para te ajudar quando você for focado, com habilidade você pode focar as curas em você e ser quase imortal :D
Já agora , gostava imenso que me mandasses a PVP Build :)
Excelente Build , es portugues ou brasileiro ? :)
- Tu ja foste PVP Com isso? Se sim , que tal foi ? :p
Cumprimentos,